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《逆战》新版本--铁甲护卫 有奖评论征集

《逆战》新版本--铁甲护卫 有奖评论征集

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2016-6-17 10:02

活动介绍:

《逆战》新版本——《铁甲护卫》即将在6月22日震撼来袭!

“本次新版本将以全新的对抗竞技推车模式+足球模式+天梯安全系统质变,带给广大玩家全新的游戏体验”

推车玩法(铁甲护卫):游戏分为突击者和守卫者两个阵营,突击者需要将战车护送到终点,而守卫者需要阻止敌人和车子的前进。勇士推车斗智斗勇,在攻守博弈中,体验畅快的枪战击杀!

足球玩法(绿茵激斗):欧洲杯的哨声即将吹响,法兰西的球场即将沸腾!6.25-7.11来逆战踢球,体验超畅爽的带球杀人,一起见证德劳内杯花落谁家!星光球场                                                                                                       

战斗从未停止,NZer们还在犹豫什么,快来一起感受新版本《铁甲护卫》的独特魅力吧~


活动期间写下你对《逆战》新版本的看法,或分享对新版本玩法的体验感受,发布成功即有机会获得海量Q币哦!快来参与活动赢大奖吧!


活动时间:2016年06月17日——2016年06月30日

活动奖品:
最佳评论奖(5名):100Q币
幸运参与奖(10名):50Q币

参与方式:
1、跟帖回复你对《逆战》新版本--铁甲护卫的看法或分享对新版本玩法的体验感受;
2、回复成功即为参与活动,即有机会获得Q币奖励;
3、发帖内容不得带有骂人、暴力、色情以及违反国家相关法规的内容;
4、本次活动最终解释权归爱拍原创所有。

一键转帖到:

铁甲护卫模式,玩过CSOL据点突破(游街)的都知道,赤裸裸的搬到逆战来了(就是缺少BOT助战)。给大伙普及下csol据点突破:CT负责安全护送押解车辆,沿途破坏路障,运送到指定目标。TR阻止CT爆破路障运送押解车辆,解除押解车辆两边舒服装置。吐槽:地图都一样!!我无言以对!
足球模式:各大FPS游戏都有,CF足球模式说白还是刀战,CSOL是拳战斗殴,CSOL2是用枪打球(脑洞大)估计逆战的足球模式和是三个其中之一差不多的。
还可以,不是特别理想老是出挑战的地图
逆战铁甲护工-----站出你的逆战态度。
新模式终于出了太好了力挺逆战
新模式终于出了太好了力挺逆战
新版本很赞!本人力挺!
很好玩的,大家快来玩啊!!!
这个版本最早出现在CSOL(反恐精英OL)里。官方要考虑玩家的感受,比如要禁一些RMB的武器来保证游戏的公平。不禁也可以.要降低一些RMB枪的属性(指推车模式)。要尽快修复一些bug。谢谢
推车模式的看法:从体验服的体验中感觉和上次测试服的体验差不多,只不过地图的画风不一样了,体验后感觉杀人比较刺激,所以往往不会去选择推车,如果是开黑,不同的配合,比如抄屁股杀人,阴人,推车,打阻击,分工不同,打出的乐趣可能会大大提升。
足球模式的看法:由于体验服还在测试阶段,所以还没完善。但是从前期的体验来说,就是利用近身武器进行‘’踢球‘’,感觉上球太大,场地声音太吵,不过还属于前期版本。虽则如此,这个季节性的模式,可以深深让我们感受着欧洲杯的风采,更加可以从传统的模式下,放松下来,来玩一场非常娱乐性的玩法。当然还是那句话,有团队配合才有更高的游戏乐趣体验,所以建议小伙伴们,约上你的拍友一起来玩逆战吧~
之前天梯一直都是一堆G,导致很多玩家不想玩,现在好了,改版之后安全系数上升,玩家肯定会快速回归
各位好,我是小七。大家期待已久的新版本即将在月底来袭,而其中神秘的“铁甲护卫”也饱受关注,说到这里,也许很多小伙伴都还不太清楚什么是铁甲护卫,且听我来为大家细细道来!

所谓的“铁甲护卫”比较类似爆破玩法,游戏分为2个阵营,互相对立,T方进攻,CT方防守。攻方(T)要将一辆载有炸弹的车按照固定轨道推到守方基地附近,炸毁目标。而守方(CT)要阻止敌方将车推近目标,游戏中死亡可复活。
控制点:轨道上的节点,用于控制游戏时间和节奏,也将推车的目标分割成几个小目标。

攻方:进攻推车的一方,也叫T方。

守方:防守阻止车前进的一方,也叫CT方。
推车:“车”一开始停在攻方家门外。当攻方玩家在“车”附近一定范围,则车会开动。沿着固定轨道固定路径前进。在该范围内如果有敌人,则车将停止前进。

推车速度:“车”的前进速度和周围的攻方玩家数量有关系,每增加一个推车人,车的速度增加一定比例,上限为4位玩家推车达到最大速度。
控制点:在轨道路上,有几个节点,叫做控制点。控制点一开始都属于守方,当“车”经过控制点时,则该控制点立即被攻方占领,守方无法再夺回。控制点用于分割游戏目标的进度,占领控制点后游戏时间将会改变。
的倒退:如果“车”连续没有推车方玩家在附近,则车会开始显示一个倒计时,倒计时为20秒,倒计时到0的时,车开始倒退。车最多倒退到起点或者上一个控制点处则停止,不会退过控制点。
车的补给功能:在车里会有一个补给箱,在补给箱附近一定范围的玩家(仅限于攻方的玩家)将获得持续的补给效果,每秒补充一定的生命值点。
更多铁甲护卫精彩镜头大家敬请期待月底的逆战新版本!
推车模式应该像大冲锋一样,贴近车就加血加子弹,足球模式我就不用说了,和CF一样就好了
没什么好评价的,我心中的逆战永远死在了2013年。
心中有G,看谁都像个G - -|||
铁甲护卫
  所谓的“铁甲护卫”比较类似爆破玩法,也可以说类似守望先锋的玩法。游戏分为2个阵营,互相对立,T方进攻,CT方防守。攻方(T)要将一辆载有炸弹的车按照固定轨道推到守方基地附近,炸毁目标。而守方(CT)要阻止敌方将车推近目标,游戏中死亡可复活。
控制点:轨道上的节点,用于控制游戏时间和节奏,也将推车的目标分割成几个小目标。
  
  攻方:进攻推车的一方,也叫T方。
  守方:防守阻止车前进的一方,也叫CT方。


  推车:“车”一开始停在攻方家门外。当攻方玩家在“车”附近一定范围,则车会开动。沿着固定轨道固定路径前进。在该范围内如果有敌人,则车将停止前进。
 推车速度:“车”的前进速度和周围的攻方玩家数量有关系,每增加一个推车人,车的速度增加一定比例,上限为4位玩家推车达到最大速度。


  控制点:在轨道路上,有几个节点,叫做控制点。控制点一开始都属于守方,当“车”经过控制点时,则该控制点立即被攻方占领,守方无法再夺回。控制点用于分割游戏目标的进度,占领控制点后游戏时间将会改变。


  车的倒退:如果“车”连续没有推车方玩家在附近,则车会开始显示一个倒计时,倒计时为20秒,倒计时到0的时,车开始倒退。车最多倒退到起点或者上一个控制点处则停止,不会退过控制点。


 车的补给功能:在车里会有一个补给箱,在补给箱附近一定范围的玩家(仅限于攻方的玩家)将获得持续的补给效果,每秒补充一定的生命值点。


绿荫激斗

该模式为5V5对抗赛,比赛规则为时间制和进球制:

时间:10/20分钟

进球:10个球(15分钟)/20个球(30分钟)

对抗地图:球场

游戏开始时玩家始终持刀(不可切换为主武器、副武器、投掷武器等,但是在背包面板可以切换成其他背包里的不同刀)玩家之间,攻击无任何效果,不伤血、不定身。

轻刀(鼠标左键):玩家轻刀命中球时,模拟水平踢球

重刀(鼠标右键):玩家重刀命中球时,模拟大力踢飞球

足球模式计分规则:

团队:进球数,进球时,进球队伍进球数 +1,如果不是乌龙球,个人进球数+1

玩家:得分,进球玩家(非乌龙球),增加游戏得分,进球玩家即进球前,最后碰球的玩家

如果是进的是乌龙球,不加分

助攻玩家,增加游戏得分,

进球时在前X秒内接触过球(碰撞或刀砍)的进球队伍玩家,都算为助攻玩家。

大家是否期待足球模式呢?敬请期待逆战6月特别版本足球模式更新上线吧!

以上就是两个新模式的玩法

个人感觉逆战真是越来越好玩了,自从逆战内测开始我一直在玩,以后我也还一直会玩的

感觉逆战更新进步太快了 都有点跟不上节奏了 但是我还是喜欢他这个版本 因为有更好的体验
呵呵,天美模仿的还行啊
不错啊嘿嘿玩逆战去
非常的好玩,推荐各位试一试
我觉的更新出得新模式 足球玩法(绿茵激斗)  是非常不错的。 这种玩法改变了竞技游戏传统的玩法,除了击杀敌人,还带来了其他的游戏体验。也让游戏变得有趣,轻松。游戏需要的正是这样的元素。    愿逆战越来越好,爱拍越来越好。