| 3种打破常规的开局,一,开局的时候,4个全去风车据点,以瞬间的人数优势,拿下风车,然后再让血少的回城占领精炼厂据点,优点:一般能顺利拿下据点,缺点:万一打不下来,比分落后的会比较严重. 二,3人去风车,1人快速开完精炼厂据点后,直接通过2个加速buff点,奔对面的钻井据点,优点:能让对方首尾不能兼顾,出现阵型上的破绽.缺点:3人去占领风车据点,压力较大,很容易团灭. 三,3人去风车据点,1人在占领了,1人在占领了精炼厂据点后,通过2个加速buff点,配合下路的英雄,以2打1的数量优势,拿下下路的埋骨地据点,优点,拿下埋骨地后,靠据点的防守,对方1人基本攻不下来,必须分兵来帮,让对面首尾不能兼顾,缺点,和战术二一样,去风车据点的3个英雄压力很大,非常容易团灭. |